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Une tatoueuse attaque la WWE!
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Vieux 29/09/2020, 16h23
Logo Divers A Lire Une tatoueuse attaque la WWE!
Nouvelle publiée par Mister c


En 2009, Catherine Alexander a entendu une rumeur. La tatoueuse a appris que World Wrestling Entertainment, Inc. était sur le point de lancer un nouveau produit : des fausses manches à porter par ceux qui prétendent être leur lutteur préféré. Elle a contacté le service juridique de WWE. Après s'être présentée comme la tatouse de Randy Orton, elle a déclaré qu'elle était prête à négocier pour toute reproduction de son travail.

"La personne s'est moquée de moi et a dit que je n'avais aucun motif, et qu'elle pouvait faire ce qu'elle voulait de ses images", a-t-elle témoigné lors d'une déposition. "C'est leur lutteur."

Samedi, un juge fédéral de l'Illinois a rendu son jugement partiel en déclarant que "la WWE et Take-Two Interactive Software, l'éditeur de la série de jeux vidéo WWE 2K, avaient effectivement copié son travail."

Les six tatouages sur le Legend Killer sont des tatouages tribaux sur l'avant-bras d'Orton, un verset de la Bible sur son bras, une colombe, une rose et un crâne.

En mars dernier, Take-Two avait gagné un procès sur les droits d'auteur intenté par une société qui prétendait être propriétaire des motifs de tatouage figurant sur le corps des stars de la NBA LeBron James, Kenyon Martin et Eric Bledsoe. Le juge new-yorkais dans cette affaire avait décidé que "les petits tatouages affichés dans un jeu vidéo n'étaient pas très similaires à ceux des joueurs de basket-ball, et que même si l'utilisation du matériel protégé par le droit d'auteur était minime par la taille, il était raisonnable de conclure à une licence implicite, et le fabricant du jeu vidéo avait donc de bonnes raisons d'en faire un usage loyal." Take-Two avait également un bon argument en faveur de l'utilisation équitable. C'était une victoire complète pour le défendeur, qui a rassuré certains acteurs de l'industrie du divertissement.

Take-Two n'a pas réussi à faire passer cet argument cette fois ci.



 


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