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J'ai repris Yu-Gi-Oh !
Bavardages

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Vieux 17/10/2020, 22h57       #136
Ralgrad
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Bonsoir tout le monde !

Mon bilan avec le deck de structure : LE ROYAUME DE L'EMPEREUR DES MERS a été mitigé, pour ne pas dire mauvais. J'ai eu beaucoup de mal à obtenir des victoires, ce qui n'a pas arrangé l'état de mon ratio de victoires/défaites qui était déjà mal en point.

Heureusement, j'ai pu faire un sans faute il y a quelques jours, gagnant les deux duels joués. Ça peut paraître peu mais outre le fait que c'est toujours mieux que rien, je pense avoir retrouvé le bon chemin, celui de la victoire, j'ai notamment sorti une combinaison qui a bien embêté mon frère.



Tout d'abord, voyons voir où j'en suis dans mes résultats.

JEUDI 24 SEPTEMBRE 2020

- victoire avec le deck de structure : LE ROYAUME DE L'EMPEREUR DES MERS contre le deck de démarrage : YUGI REVIENT

- victoire avec le deck de structure : LE ROYAUME DE L'EMPEREUR DES MERS contre le deck de démarrage : YUGI REVIENT

Résultats cumulés : 23 victoires / 1 nul / 31 défaites

Ces deux victoires garderont un petit goût amer et pour cause, après avoir brillamment gagné lors de la première partie, je me suis retrouvé avec pratiquement les mêmes cartes pour le second duel. Mon frère a refusé que l'on recommence et qu'on joue malgré tout, parce que c'était le "jeu" et qu'il allait essayer de me contrer... en vain. J'ai donc gagné les deux oppositions sur la même combinaison et c'est assez frustrant car je voulais exploiter d'autres cartes sur le moment.

J'ai donc gagné grâce à un combo me permettant de contrôler facilement le terrain. Pour cela, j'ai joué un "Skreech" (1500/400 + effet) qui m'a permis d'envoyer deux monstres eau de mon deck au cimetière. La puissance de ce set réside dans les effets qui s'activent depuis le cimetière comme celui du "Rabca Tueur" (700/1500 + effet) qui permet d'annuler des attaques et d'affaiblir des monstres adverses en le retirant du jeu. La seconde créature que j'ai envoyé au cimetière était une "Infanterie Lourde de l'Atlantide" (0/1600 + effet) qui permet de détruire une carte face recto contrôlée par l'adversaire.

En ciblant les bonnes cartes, j'ai pu prendre possession du terrain sans trop de problèmes et gagner les deux duels. Je pense que je vais aborder la puissance terrifiante de "Poseidra, le Dragon de l'Atlantide" (2800/1600 + effet) dans mes prochains résultats, c'est la créature la plus puissante du deck et celle qui figure sur la couverture du paquet.
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Vieux 22/10/2020, 02h03       #137
Ralgrad
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Bonjour tout le monde !

Comme d'habitude, je profite du week-end pour évoquer mon avancée dans les jeux vidéos Yu-Gi-Oh ! mais le match contre West Ham m'a amené à repousser ce post. Quoi qu'il en soit, on commence avec le jeu mobile "Duel Links". J'aurais bien commencé en disant que c'était la routine, mais non ! J'ai décidé d'arrêter d'affronter les personnages non-jouables, je pense en avoir fait le tour, surtout qu'ils ne sont pas au niveau et jouent maladroitement.

Je me suis plutôt concentré sur les duellistes légendaires et les évènements.



Par "évènements", je parle surtout de Sting et Shizu qui sont apparus l'un après l'autre au milieu des duellistes de seconde zone. Les affronter permet visiblement d'avancer dans l'histoire, une histoire qui reprend ce qu'on voit dans le manga, même si on sent que les développeurs ne se sont pas embêtés sur la mise en scène qui laisse à désirer et les dialogues raccourcis au maximum. Je me demande d'ailleurs, pourquoi est-ce-qu'on démarre directement sur ce qui est censé faire partie du deuxième arc narratif de la série, plutôt que de commencer avec le "Royaume des Duellistes" qui constitue le début de l'histoire, je trouve ça dérangeant.

Pour en revenir au jeu, voici un résumé de ma dernière partie hebdomadaire en date :
  • Phase 4 ---> 5 / Niveau 8 ---> 9
  • victoire contre Joey Wheeler (duelliste légendaire) - Niveau 10
  • victoire contre Sting (duelliste légendaire / évènement) - Niveau 20
  • victoire contre Tea Gardner (duelliste légendaire) - Niveau 10
  • défaite contre Shizu Ishtar (duelliste légendaire / évènement) - Niveau 20
  • victoire contre Seto Kaiba (duelliste légendaire) - Niveau 10
Dans l'ensemble, je suis assez content car en battant Sting, j'ai pu obtenir "Slifer, le Dragon Céleste" (?/? + effet) qui est l'un des trois Dieux Égyptiens du manga et je m'épargne les duels redondants et sans saveurs contre les autres personnages non-jouables. J'ai malheureusement perdu contre Shizu Ishtar qui a gagné pratiquement grâce à un seul monstre et le plus honteux dans cela est qu'il avait seulement 1400 points d'attaque.

Une manière de rappeler que le jeu m'a semblé tellement facile que je n'avais jusqu'ici pas eu besoin d'apporter des modifications à mon deck. J'avais même précédemment déclaré que je comptais faire un tour dans la boutique et bien... j'ai l'impression que j'ai une bonne raison de le faire désormais. Il faudra aussi que j'affronte des personnes en ligne vu que c'est probablement le seul moyen de réellement jauger mon niveau sur ce jeu ; peut-être la prochain fois
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Vieux 22/10/2020, 16h04       #138
Ralgrad
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Bonjour tout le monde !

Après "Duel Links", il est temps d'évoquer ma partie hebdomadaire sur "Millennium Duels" qui m'a... rappelé de mauvais souvenirs. Il y a quelques semaines, je bloquais sur Seto Kaiba et bien, voilà que je me heurte désormais à Shadi, un personnage mystérieux du manga que je ne pensais pas retrouver dans ce jeu et qui m'a atomisé à plusieurs reprises.



Pourtant, je commençais assez bien en battant Shizu Ishtar, bien que cette dernière avait son mot à dire et se défendait bien mais n'avait pas de monstre assez puissant en termes d'attaque pour rivaliser tout au long du duel. Ainsi, plus la partie durait, plus je prenais l'avantage pour lui porter un coup de grâce par la suite. C'est après que ça s'est gâté pour moi, Shadi m'a battu (tenez-vous prêt) à... 4 reprises !

Si on schématise, ça donne ceci :
  • victoire contre Shizu Ishtar
  • défaite contre Shadi
  • défaite contre Shadi
  • défaite contre Shadi
  • défaite contre Shadi
Globalement, je suis assez énervé contre le jeu, puisque j'avais déjà remarqué par le passé que certains effets de mes cartes magiques ne passaient et je peux vous assurer qu'il n'y avait pourtant aucune raison. Alors que je pensais que c'était moi qui faisait peut-être erreur, que quelque chose m'échappais, j'ai noté à plusieurs reprises le même problème durant mes duels contre Shizu Ishtar et Shadi.

Pour vous donner un exemple, quand mon adversaire utilise la "Bourse des Âmes" et que j'active un "Typhon d'Espace Mystique", ma carte magie est censée détruire la sienne et donc empêcher son activation, sauf que les développeurs n'ont - à priori - jamais joué au jeu de cartes Yu-Gi-Oh ! et ont décrété que ma carte devait uniquement détruire la sienne. Quand on sait que la "Bourse des Âmes" se détruit d'elle-même après son activation, penser contrer son effet en jouant un "contre" ne sert donc strictement à rien dans ce jeu, étant donné que ça n'empêche pas l'activation de la carte adverse.

Et cela est un vrai problème car vu comment le jeu a été programmé, plusieurs centaines de cartes magies/pièges sont dorénavant obsolètes.

Je ne suis pas du genre à trouver des excuses et je reconnaissais volontiers que Seto Kaiba était un duelliste très puissant, mais je me sens obligé de pointer le problème cité plus haut pour justifier mes défaites répétées contre Shadi. Son jeu est basé sur l'invocation rituel de créatures surpuissantes, qui peuvent parfois attaquer à deux reprises durant le même tour, inutile de vous dire que j'ai essayé de contrer ses invocations avec mes cartes magies/pièges, sans succès.

Je me demande bien comment je vais pouvoir le battre, la tâche s'annonce bien plus difficile que contre Seto Kaiba car je vais devoir me battre littéralement contre le jeu pour essayer de le finir.
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Vieux 24/10/2020, 00h08       #139
Ralgrad
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Bonsoir tout le monde !

Il y a quelques jours, je parlais de mon espoir de voir Konami rééditer les anciens decks et bien... il semblerait que ça ne soit pas si irréaliste que ça en a l'air. C'est quelque chose qui se fait régulièrement en Corée du Sud et il n'est donc pas étonnant de voir les anciens decks, les premières extensions à bas prix. Ainsi, je me dis que Konami Europe peut potentiellement imiter la branche asiatique pour gâter ses fans du Vieux Continent.



Nous n'en sommes pas là, bien entendu, mais vous n'imaginez pas à quel point ça m'a fait plaisir de voir que cette idée soit finalement possible. En attendant, si j'écris ce post, c'est surtout pour évoquer mes derniers achats qui sont deux anciens decks de démarrage en langue coréenne.

Cela peut sembler étonnant, mais étant donné qu'il s'agit de rééditions, ils n'étaient pas cher et seront davantage un objet de collection, que des paquets que j'utiliserais.

En même temps, difficile de me souvenir de tous les effets des anciennes cartes ; ne parlant pas coréen, je me vois mal jouer avec, même si j'ai déjà pensé à rentrer les effets de toutes les cartes sur un ficher PDF que je pourrais mettre dans mon téléphone et consulter lors de mes parties. À voir, j'avoue ne pas m'être décidé encore.

Je vais quand même vous les citer, il s'agit des decks de démarrage : YUGI ÉVOLUTION et KAIBA ÉVOLUTION, sortis en 2004.

C'est la deuxième fois que je craque pour un produit en langue coréenne, je trouve le lettrage et les caractères vraiment beau à voir. Auparavant, c'était pour un maillot de Tottenham, floqué au nom de Heung-Min Son, mais je ne l'ai jamais trouvé après que le club ait arrêté d'en commercialiser.

Pour en revenir sur les decks, il s'agit de deux paquets que j'ai déjà eu quand j'étais petit, j'avais 11 ans à l'époque et je me souviens l'avoir brièvement évoqué dans mon classement des meilleures illustration du "Magicien Sombre" en septembre dernier.

J'hésite à vous dire comment je me suis procuré ces deux decks, c'est assez honteux et scandaleux, même si je peux d'avance dire que je n'étais pas le responsable de ce qu'il s'est passé, mais j'étais au courant de ce qu'il allait arriver et n'ai pas fait le nécessaire pour empêcher quoi que ce soit. J'ai eu tellement honte de moi et m'en suis voulu au point où j'ai développé mes premières envies de suicide, ça a duré plusieurs années et c'était vraiment atroce à vivre.

Je développerais peut-être si ça intéresse quelqu'un, mais disons que voir ces deux decks me rappel quelques mauvais souvenirs. Et vu que je suis un gars bizarre, je me fais du mal à les acheter aujourd'hui
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Vieux 24/10/2020, 10h30       #140
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Bonsoir tout le monde !

Il y a quelques jours, je parlais de mon espoir de voir Konami rééditer les anciens decks et bien... il semblerait que ça ne soit pas si irréaliste que ça en a l'air. C'est quelque chose qui se fait régulièrement en Corée du Sud et il n'est donc pas étonnant de voir les anciens decks, les premières extensions à bas prix. Ainsi, je me dis que Konami Europe peut potentiellement imiter la branche asiatique pour gâter ses fans du Vieux Continent.



Nous n'en sommes pas là, bien entendu, mais vous n'imaginez pas à quel point ça m'a fait plaisir de voir que cette idée soit finalement possible. En attendant, si j'écris ce post, c'est surtout pour évoquer mes derniers achats qui sont deux anciens decks de démarrage en langue coréenne.

Cela peut sembler étonnant, mais étant donné qu'il s'agit de rééditions, ils n'étaient pas cher et seront davantage un objet de collection, que des paquets que j'utiliserais.

En même temps, difficile de me souvenir de tous les effets des anciennes cartes ; ne parlant pas coréen, je me vois mal jouer avec, même si j'ai déjà pensé à rentrer les effets de toutes les cartes sur un ficher PDF que je pourrais mettre dans mon téléphone et consulter lors de mes parties. À voir, j'avoue ne pas m'être décidé encore.

Je vais quand même vous les citer, il s'agit des decks de démarrage : YUGI ÉVOLUTION et KAIBA ÉVOLUTION, sortis en 2004.

C'est la deuxième fois que je craque pour un produit en langue coréenne, je trouve le lettrage et les caractères vraiment beau à voir. Auparavant, c'était pour un maillot de Tottenham, floqué au nom de Heung-Min Son, mais je ne l'ai jamais trouvé après que le club ait arrêté d'en commercialiser.

Pour en revenir sur les decks, il s'agit de deux paquets que j'ai déjà eu quand j'étais petit, j'avais 11 ans à l'époque et je me souviens l'avoir brièvement évoqué dans mon classement des meilleures illustration du "Magicien Sombre" en septembre dernier.

J'hésite à vous dire comment je me suis procuré ces deux decks, c'est assez honteux et scandaleux, même si je peux d'avance dire que je n'étais pas le responsable de ce qu'il s'est passé, mais j'étais au courant de ce qu'il allait arriver et n'ai pas fait le nécessaire pour empêcher quoi que ce soit. J'ai eu tellement honte de moi et m'en suis voulu au point où j'ai développé mes premières envies de suicide, ça a duré plusieurs années et c'était vraiment atroce à vivre.

Je développerais peut-être si ça intéresse quelqu'un, mais disons que voir ces deux decks me rappel quelques mauvais souvenirs. Et vu que je suis un gars bizarre, je me fais du mal à les acheter aujourd'hui

Cela a l'air spécial dans ta tête sur ce coup là . En gros, il y a plusieurs ralgrad sur le coup.

Pour l'autre point en gras, oui le Coréen-Jap-Chinois etc, cela semble spécial au départ puisque cela ne ressemble pas à ce qu'on connait mais après, il semble que cela soit assez logique et avec des signes (Kanji) qui reflète une idée donc un signe stylisé de quelque chose.

Pas évident de s'y mettre par contre.



Je vais tenter de reprendre un peu ce we et il faut que je trouve mon ID du jeu afin de le laisser ici et ainsi laisser ceux qui le souhaite me trouver sur le jeu afin d'un jour se taper une partie sur duel links.
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Vieux 24/10/2020, 14h22       #141
Ralgrad
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Cela a l'air spécial dans ta tête sur ce coup là . En gros, il y a plusieurs ralgrad sur le coup.
Disons que la passion est plus forte que les séquelles de mon mauvais souvenir qui date quand même d'il y a 16 ans ; ce fut sans contestation le pire moment de ma vie.

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Pour l'autre point en gras, oui le Coréen-Jap-Chinois etc, cela semble spécial au départ puisque cela ne ressemble pas à ce qu'on connait mais après, il semble que cela soit assez logique et avec des signes (Kanji) qui reflète une idée donc un signe stylisé de quelque chose.

Pas évident de s'y mettre par contre.
J'ai tendance à dire que tout devient facile quand on est sérieusement motivé et qu'on a une sérieuse idée derrière l'apprentissage.

À l'époque du collège, beaucoup de mes potes s'étaient mis au japonais, ils étaient à fond sur la mode "manga", ils lisaient du Naruto/One Piece et voulaient se lancer dans l'apprentissage du japonais, certains allant même acheter des bouquins franco-japonais avec des cours linguistique à l'intérieur.

Au final, ils ont vite lâché ; probablement parce que leur motivation première était purement dans le but de booster leur ego et non pas dans une optique de réellement se servir de cette langue à l'avenir. Ils ont vite compris que ça n'en valait pas la peine.

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Je vais tenter de reprendre un peu ce we et il faut que je trouve mon ID du jeu afin de le laisser ici et ainsi laisser ceux qui le souhaite me trouver sur le jeu afin d'un jour se taper une partie sur duel links.
Vas-y n'hésite pas, je pense acheter quelques booster dans le jeu, histoire d'avoir davantage de cartes magies/pièges et après, je suis prêt à t'affronter
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Vieux 25/10/2020, 00h00       #142
Ralgrad
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Bonsoir tout le monde !

Je parlais hier des decks coréens que j'ai acheté et entre temps, je me suis demandé pourquoi est-ce-que je n'achèterais pas des decks en version anglaise.

Après tout, ce n'est pas la langue de Shakespeare qui me posera de problèmes mais le prix de mes trouvailles. Heureusement, j'ai trouvé ce que je considère comme un gros lot, m'amenant à passer - encore - par la case achat.



J'ai acheté trois decks de structure et pas n'importe lesquels, trois des cinq plus anciens : FOLIE ZOMBIE, LA FUREUR DES PROFONDEURS et SOUFFLE DE LA DESTRUCTION.

Dommage qu'il n'y avait pas le deck de structure : RUGISSEMENT DES DRAGONS dans le lot, mais je suis quand même assez content d'enfin pouvoir mettre la main sur ces paquets, surtout que j'ai entamé la construction du deck dragon en achetant les cartes à l'unité, donc ce n'est pas vraiment un problème.

Comme souvent, j'avais certaines de ces cartes à l'époque, notamment celles du deck d'attribut eau, tandis que mon grand-frère avec les monstres à l'attribut feu. Ça va me faire plaisir de retrouver le "Seigneur Dragon Océan - Néo-Dédale" (2900/1600 + effet) qui était l'un de mes monstres préférés quand j'étais gosse. De manière générale, j'aimais beaucoup les créatures marines et j'étais bien content de voir que ma carte avait plus de points d'attaque que le néanmoins puissant "Empereur de la Flamme Infernale" (2700/1600 + effet) de mon frère.

En revanche, le deck de structure : FOLIE ZOMBIE sera nouveau pour moi et je posséderai les cartes du paquet pour la première fois. Je ne sais pas trop pourquoi, mais c'est un des rares decks où je suis passé complétement à côté.

Au total, le lot des trois articles m'est revenu à environ 60 euros, soit environ 20 euros l'unité. Je dis "environ" car je vous épargne les détails et c'est un montant arrondi. C'est une assez belle affaire, parce que ça reste des decks difficiles à trouver à moins d'une cinquantaine d'euros.

Bien évidemment, dès réception, j'évoquerai davantage le contenu comme je le fais habituellement avec mes autres achats.
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Vieux 25/10/2020, 15h12       #143
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Bonjour tout le monde !

Aujourd'hui, nous allons démarrer la première leçon hebdomadaire qui vous permettra d'apprendre à jouer au jeu de cartes Yu-Gi-Oh !

Je tâcherai de rendre mes cours le moins ennuyeux possible et je ferai en sorte de détailler et d'expliquer clairement les détails et nuances du jeu. À terme, vous aurez tout ce qu'il faut en tête pour pouvoir faire des duels et la sensation qu'au final, Yu-Gi-Oh ! n'est pas si compliqué qu'il n'en a l'air.

Tenez-vous prêt, préparez une boisson énergisante comme Monster (sponsor officiel de Tottenham) pour ne pas vous fatiguer, on commence dès maintenant !



Tout d'abord, avant de comprendre le déroulement d'un duel, il faut se demander ce que c'est. Et bien, c'est simple, il s'agit d'une partie opposant deux joueurs au minium, des variantes existent aussi avec plus de joueurs.

Pour faire une duel, vous aurez besoin avant-tout de deux choses : un deck et un terrain de jeu.

Un deck est un paquet de cartes contenant 40 à 60 cartes au maximum ; pour ce qui est du terrain de jeu, j'imagine que vous savez de quoi il s'agit, voici d'ailleurs à quoi il doit ressembler (voir visuel ci-dessous).



Comme vous pouvez le voir, il y a plusieurs zones, de différentes couleurs. Les chiffres vous indiquent quelles zones sont concernées par les paragraphes suivants :

1- Zone terrain (en vert) : il s'agit de l'emplacement où vous pouvez activer votre carte magie de terrain.
2- Zone des monstres (en marron) : il y a cinq emplacements qui permettent d'invoquer ou poser des monstres.
3- Cimetière (en gris) : toutes les cartes utilisées et les montres détruits ou sacrifiés vont au cimetière.
4- Zone extra (en violet) : emplacement destiné aux cartes qui ne vont nulle part ailleurs.
5- Zone des cartes magies/pièges (en bleu) : il y a cinq emplacement qui permettent de jouer ou poser des cartes magies et/ou pièges.
6- Deck (marron) : C'est là où le deck doit être placé.

Si vous semblez déjà perdu, ne perdez pas espoir, je vais détailler davantage dans les lignes qui suivent. On a même la participation spéciale de deux joueurs de Tottenham : Harry Kane et Heung-Min Son. Ils sont prêt à faire un duel pour vous aider à comprendre comment le jeu fonctionne.



Comme vous pouvez le voir, ils ont chacun leur propre terrain de jeu, ils ont tous les deux 8000 LP (life points = points de vie) et c'est tout fait normal, puisqu'on démarre toujours les parties avec ce nombre de points. Un joueur perd la partie quand ses points de vie tombent à zéro.

Au tout début du duel, les deux joueurs doivent piocher cinq cartes. Puis, celui qui commence la partie, dans ce que nous appelons le "tour 1" (bah oui, on ne va pas démarrer au tour 6) pioche une sixième carte. Supposons que Kane commence et a donc six cartes dans sa main, son tour est composé de plusieurs phases que je vais citer ci-dessous :

- Draw Phase : c'est le moment où Harry Kane pioche sa carte qui marque le début de son tour.
- Standby Phase : c'est une phase peu importante, qu'il doit prendre compte que lorsqu'un effet de monstre ou carte magie/piège le lui indique.
- Main Phase 1 : phase principale où Harry Kane peut poser autant de cartes magies/piège qu'il le souhaite ; activer autant de cartes magies/pièges qu'il le désire et où il peut invoquer ou poser "normalement" qu'un seul monstre. À noter que les cartes pièges ne peuvent être activées le tour où elles sont posées, mais s'il en pose deux pendant son premier tour, il pourra les activer par la suite.
- Battle Phase : c'est le moment où il décide de passer à l'attaque, il doit contrôler au moins un monstre sur son terrain pour pouvoir attaquer, sans monstre sur son terrain, il ne peut prendre l'initiative de passer à l'attaque, quand bien même on connait ses qualités d'attaquant (oui, il fallait que je la fasse, pardonnez-moi). Notez qu'il ne peut attaquer durant son premier tour et c'est normal puisque Son n'a pas encore joué, ce serait injuste.
- Main Phase 2 : Harry Kane retrouve cette phase principale où il peut à nouveau poser des cartes magies/pièges, en activer et un invoquer un monstre... s'il ne l'a pas fait précédemment durant la Main Phase 1. Vous l'aurez compris, vous ne pouvez invoquer qu'un monstre par tour.
- End Phase : c'est la fin du tour, Son peut donc enfin s'apprêter à jouer, il démarre avec sa Draw Phase.

Si vous avez bien suivi, vous aurez noté qu'il y a déjà pas mal de règles à prendre en compte. Maintenant, imaginez que je aussi sympathique que Mauricio Pochettino mais également aussi pointilleux que lui sur les détails et que je vous hurle dessus pour que certaines règles rentrent dans vos têtes.



--> Vous ne pouvez invoquer/poser qu'un monstre par tour et vous devez le faire uniquement durant l'une des deux Main Phase. Si vous voulez mener une Battle Phase et en sachant que cette phase-là arrive après la Main Phase 1, il est préférable d'invoquer votre monstre durant celle-ci.

--> Dans le descriptif de la Main Phase 1, vous aurez noté que j'ai mis des guillemets à "normalement" et pour cause, il existe aussi des invocations/poses spéciales, mais on y reviendra bientôt. Je veux juste aller doucement avec vous, mais sachez qu'on ne peut invoquer/poser qu'un monstre par tour de manière "normale" et autant qu'on le souhaite s'il s'agit d'invocations/poses "spéciales".

--> Et là, vous vous dites sûrement quelle est la différence entre l'invocation et la pose. C'est simple, on "invoque" en mettant le monstre face recto (quand l'adversaire voit le recto de la carte, il voit le nom, l'illustration et les points d'attaque et de défense), on "pose" le monstre quand on le place face verso (de dos, sans que l'adversaire ne sache de quel monstre il s'agit).

--> Dans le descriptif de la Main Phase 1, vous aurez noté qu'il y a une différence entre les cartes magies et les cartes pièges, on y reviendra dans la deuxième leçon et je vous expliquerai pourquoi, certaines sont activables directement et pendant notre tour et d'autres non.

Allons du principe que Kane a posé une carte piège, activé une carte magie intitulée "Ookazi" et invoqué un "Gardien Celte" (1400/1200) en position d'attaque, cela donne ce qu'on voit dans le visuel ci-dessous.



Comme vous pouvez le voir, "Ookazi" est désormais dans le cimetière de Harry Kane, puisque après l'utilisation de son effet, la carte magie quitte le terrain. Elle a infligé 800 points de dommages à Heung-Min Son, qui passe donc de 8000 à 7200 points de vie, comme actualisé sur l'image. La carte piège posée est face verso, donc on la voit de dos dans la zone bleue. Enfin, son "Gardien Celte" est en position d'attaque, mais ne peut pas attaquer car Heung-Min Son n'a pas encore fait son entrée en jeu dans le duel, ça aurait été injuste qu'il se prenne 1400 points dans la gueule dès le début.

On a donc vu le terrain, les phases de jeu, quelques règles mais nous n'avons pas encore parlé du deck et de sa composition, ça arrive dans la prochaine leçon qui sera centrée sur les cartes et les différences qu'il existe entre elles. J'espère que cette leçon vous fut plaisante à suivre, je pense qu'imager une partie avec des personnages et des situations est une bonne idée, cela vous permettra de mieux voir et comprendre certaines phases du jeu. Si vous avez des questions, allez-y, faites-vous plaisir.
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La prochaine leçon aura lieu dans une semaine environ, j'essayerai d'en faire une par semaine. Pour l'instant, il est temps d'actualiser mon ratio de victoires/défaites

Donc comme d'habitude, bonsoir tout le monde !

Cette fois, on va donc voir mes résultats de la fin du mois dernier ; je pense aussi qu'il est temps de faire un point sur le deck de structure : LE ROYAUME DE L'EMPEREUR DES MERS.

Au début, je ne savais pas trop quel combinaison aborder, puis j'ai décidé de parler du monstre principal et d'expliquer comment l'invoquer facilement, parce qu'une fois que c'est fait, l'adversaire n'a généralement que deux solutions : retarder l'inévitable ou abandonner.



Bien entendu, on va d'abord jeter un coup d'oeil à mon ratio de victoires/défaites avec les derniers résultats ajoutés.

MERCREDI 30 SEPTEMBRE 2020


- victoire avec le deck de structure : LE ROYAUME DE L'EMPEREUR DES MERS contre le deck de démarrage : YUGI REVIENT

- victoire avec le deck de structure : LE ROYAUME DE L'EMPEREUR DES MERS contre le deck de structure : TRIOMPHE DU GUERRIER

- défaite avec le deck de structure : LE ROYAUME DE L'EMPEREUR DES MERS contre le deck de structure : TRIOMPHE DU GUERRIER

- défaite avec le deck de structure : LE ROYAUME DE L'EMPEREUR DES MERS contre le deck de démarrage : YUGI REVIENT

Résultats cumulés : 25 victoires / 1 nul / 33 défaites

Au niveau des résultats, comme vous pouvez le voir, c'est moyen, deux victoires et deux défaites ; on va dire que j'ai connu pire. Le premier duel a été maîtrisé tout le long grâce à mon "Soldat Triton" (1300/0 + effet) qui m'a permis de contrôler le terrain jusqu'à la victoire, il faut dire que son effet m'a beaucoup aidé puisqu'il donne constamment 400 points d'attaque aux monstres de type Poisson/Serpent de Mer/Aqua que je contrôle. Le second duel m'a vu faire ce que j'appelle, le "Combo de l'Atlantide" que j'évoquerai dans un long dossier prochainement qui proposera une liste de toutes les combinaisons possibles sur les différents decks en ma possession.

Par la suite, ça s'est gâté pour moi avec deux défaites. La première, face aux monstres Guerrier, n'était clairement pas de ma faute et pour cause, ma mère me parlait pendant le duel, m'empêchant de me concentrer pleinement et quand je regarde présentement la feuille où j'ai noté que j'avais une "Vague de Poséidon" et une "Égide du Seigneur Dragon des Océans", je pense qu'au final, j'aurais vraiment pu gagner cette partie. Mais peu importe ; en ce qui concerne le dernier duel, j'ai perdu maladroitement en abusant de l'effet du "Soldat des Abysses " (1800/1300 + effet) ce qui faisait que je n'avais à terme, plus assez de cartes pour pouvoir rivaliser contre mon frère... ça m’apprendra à ne plus être trop gourmand à l'avenir.

On va désormais évoquer le grand "Poseidra, le Dragon de l'Atlantide" (2800/1600 + effet) et les deux manières de l'invoquer aisément, comme indiqué précédemment dans l'introduction. N'hésitez pas à cliquez sur la carte ci-dessous pour pouvoir l'admirer et lire son effet.


Une des choses à retenir ici est le niveau du monstre (7), ce qui fait qu'on a besoin de deux sacrifices pour pouvoir faire appel à lui. Sauf qu'il existe une carte dans le paquet - proposée en deux exemplaires - qui permet de réduire le niveau des monstres EAU de 1 niveau, le fameux "Océan Légendaire". Dès lors, il devient possible d'invoquer ce gros Serpent de Mer en sacrifiant qu'un seul monstre sur le terrain.



Si vous n'avez pas de monstre sur le terrain, vous pouvez utiliser la carte magique "Surface" pour avoir une créature sur le terrain à sacrifier. Si votre adversaire réussi à détruire votre "Océan Légendaire" et que vous avez - à nouveau - besoin de deux créatures à sacrifier pour invoquer votre "Poseidra, le Dragon de l'Atlantide", vous avez toujours une solution de rechange avec la carte magique "Déferlante et Vaguelette".

Enfin, notez que le puissant effet de "Poseidra, le Dragon de l'Atlantide" est facilement activable si vous utilisez préalablement la carte magique "Appel de l'Atlantide", vos monstres devront cependant tenir un tour avant de pouvoir être sacrifiés et activer l'effet voulu.
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