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J'ai repris Yu-Gi-Oh !
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Vieux 23/09/2020, 20h21       #106
thefirstRTT
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Carte piège

Moi j'aime pas trop ce genre de carte qui augmentent tes points de vie. Pour moi, si tu prends ce genre de cartes, c'est que tu t'attends à te faire détruire et que tu souhaite donc temporiser.

Je préfère nettement les cartes qui augmentent les points d'attaques et défense, mais pas les points de vie. On en a 8000 de base, c'est déjà pas mal.



4 cartes en main pour le premier tour de chaque joueur.

En sachant que la stand-by phase et la main phase 2 sont supprimées, tu ne peux jouer avec les cartes dont les effets se déroulent/s'activent/prennent fin durant ces phases-là (magie/piège/monstre à effet).

Le jeu se veut plus dynamique, moins difficile d'accès pour les néophytes et plus efficace, car la plupart des cartes à effets à rallonge n'ont pas été implantées (pour l'instant) dans le Speed Duels. On se retrouve surtout avec d'ancienne cartes avec des effets simples et donc plus intéressant surtout pour les débutants.



La carte du "Décret Royal" est l'une des plus intéressantes que j'ai eu à jouer.

Pour les deux autres, elles ne sont pas dans le deck, je suppose que tu les as eu via des boosters.

C'est pour ça que courant concentré c'est sympa comme carte histoire de réussir à passer un méga monstre en face. D'ailleurs, est-ce que tu souhaites parler des différents style de jeu (si il y en a) et si oui lequel tu urilises ?

Ou alors du type de monstre (ténèbre etc) et/ou de deux cartes qui s'associe bien.



Je pensais qu'il y aurai plus de monde à participer, un peu dommage mais à l'image du forum en fait. Des acquis mais pas forcément du renouvellement.
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Vieux 23/09/2020, 21h45       #107
Ralgrad
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C'est pour ça que courant concentré c'est sympa comme carte histoire de réussir à passer un méga monstre en face. D'ailleurs, est-ce que tu souhaites parler des différents style de jeu (si il y en a) et si oui lequel tu urilises ?

Ou alors du type de monstre (ténèbre etc) et/ou de deux cartes qui s'associe bien.
Pour la phrase en gras, je pense que je vais faire un classement de mes types de monstres préférés et j'expliquerais concrètement pourquoi j'aime ceux-ci et détestent ceux-là.

Pour les différents styles de jeu, là aussi ce serait tellement long que j'ai bien envie de prendre le temps de rédiger des gros paragraphes. Mais je vais te lister les différents styles brièvement :

- le duelliste full tête (je l'appelle comme ça) : c'est celui qui va jouer dans l'optique de te viser uniquement sans forcément tenter de prendre le contrôle du terrain, son but est d'attaquer tes points de vie (il veut ta tête quoi). Il est très agressif et va utiliser des cartes comme "Ookazi", "Étincelles", etc... Généralement, les duels finissent assez vite contre lui, mais si tu trouve le moyen de le bloquer, il va avoir du mal à répondre.

- le contrôleur : comme son nom l'indique, il va prendre ses précautions en contrôlant le terrain, ce qui lui permettra de contrôler le duel dans l'ensemble. Contre lui, les parties peuvent durer une vingtaine de tours, voir plus. Il va principalement jouer des cartes de contre qui vont t'empêcher de déployer ton jeu comme le "Typhon d'Espace Mystique", la "Tornade Géante", les "Sept Outils du Bandit", etc... C'est typiquement le duelliste embêtant à affronter, il aura toujours une carte qui contrera ce que tu essayera de faire.

- le joueur : lui c'est celui qui va se laisser tenter par le hasard et prendre le risque de perdre l'avantage (si tant est qu'il l'a) ; il joue avant tout pour s'amuser et fait appel à des monstres comme "Jarre Dés", le "Six Maximum". Il n'empêche qu'il a en sa possession des cartes puissantes et intéressantes comme le "Dé-Crâne" et le "Dé Gracieux".

- le patient : c'est probablement le plus embêtant à jouer. Ce genre de joueur s'appuie sur des monstres défensifs qui sont difficiles à détruire comme le "Golem Sentinelle", le "Soldat Géant de Pierre", la "Statue de Pierre des Aztèques". Son but ? Jouer la montre jusqu'à piocher l'une des rares cartes de son deck qui puisse statistiquement rivaliser en termes de points d'attaques pour t'assommer.

- le formaté : ce type de joueur ne joue essentiellement qu'avec un certains type de monstre et d'attribut. Il a généralement une grosse expérience et a amélioré son deck au fil du temps, son paquet est très bien construit. C'est un adversaire redoutable.

- le bluffeur : lui c'est le type de joueur qui a un deck classique (typiquement un deck de démarrage) et qui va jouer le bluff, il va poser plusieurs cartes magiques/pièges sur le terrain, même si certaines ne sont pas utilisables sur le moment, pour paralyser l'adversaire qui va éviter de prendre des risques. Il va poser des créatures assez faiblardes sur le terrain en position de défense face verso en te faisant croire que son monstre a beaucoup de point. C'est un style assez rare, moi j'étais comme ça quand j'étais gamin, mais je ne pouvais faire le coup qu'une fois par adversaire car ils savent par la suite de quoi est composé ton deck.

Voilà globalement ce que j'ai comptabilisé comme style de jeu, je suis sûr qu'en y réfléchissant plus longtemps, on peut trouver d'autres manières de jouer.
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Vieux 24/09/2020, 18h44       #108
Ralgrad
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Bonjour tout le monde !

Aujourd'hui, je vais évoquer les résultats obtenus en début de mois et j'ai envie de dire que c'est la routine, je me suis encore raté, ce qui n'arrange rien à mon ratio de victoires/défaites qui devient de plus en plus inquiétant. L'image de Mako Tsunami résume à elle seule la journée du 1er septembre, j'ai beau avoir utilisé un deck de structure avec de puissants monstres aquatiques, un de mes frères m'a donné une leçon avec... un deck de démarrage.



Ça confirme d'ailleurs ce que je pensais, à savoir qu'un deck de démarrage peut tout aussi se montrer puissant qu'un deck de structure, à partir du moment où l'on fait bon usage des cartes.

MARDI 01 SEPTEMBRE 2020

- défaite avec le deck de structure "Le Royaume de l'Empereur des Mers" contre le deck de démarrage "Yugi Revient"

- défaite avec le deck de structure "Le Royaume de l'Empereur des Mers" contre le deck de démarrage "Yugi Revient"

- victoire avec le deck de structure "Le Royaume de l'Empereur des Mers" contre le deck de démarrage "Yugi Revient"

- défaite avec le deck de structure "Le Royaume de l'Empereur des Mers" contre le deck de démarrage "Yugi Revient"

Résultats cumulés : 20 victoires / 1 nul / 29 défaites

Dure bilan quand je vois ça, après j'avoue que prendre en main ce deck de structure dès les premiers duels n'est pas évident. J'ai quand même pu lui poser quelques problèmes notamment grâce au "Filet Gravitationnel" qui a empêché ses monstres très puissants d'attaquer et malgré ce que les résultats indiquent, ce fut globalement assez serré.

J'étais en effet, proche de remporter le premier duel, nous étions tous les deux avec peu de points de vie et alors que je l'ai attaqué, il a activé son piège, le "Cylindre Magique" qui m'a renvoyé tous les dégâts, me faisant perdre la partie. Le pire, c'est que dans mes souvenirs, j'hésitais mais je voulais tellement décrocher une victoire - chose qui me manque actuellement - que j'ai pris le risque et malheureusement, ça n'a pas payé.

Je serais tenté de dire que j'ai au moins atteint la barre des vingt victoires, mais que c'est ridicule quand on compare avec mes défaites
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Vieux 29/09/2020, 15h01       #109
thefirstRTT
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Pour la phrase en gras, je pense que je vais faire un classement de mes types de monstres préférés et j'expliquerais concrètement pourquoi j'aime ceux-ci et détestent ceux-là.

Pour les différents styles de jeu, là aussi ce serait tellement long que j'ai bien envie de prendre le temps de rédiger des gros paragraphes. Mais je vais te lister les différents styles brièvement :

- le duelliste full tête (je l'appelle comme ça) : c'est celui qui va jouer dans l'optique de te viser uniquement sans forcément tenter de prendre le contrôle du terrain, son but est d'attaquer tes points de vie (il veut ta tête quoi). Il est très agressif et va utiliser des cartes comme "Ookazi", "Étincelles", etc... Généralement, les duels finissent assez vite contre lui, mais si tu trouve le moyen de le bloquer, il va avoir du mal à répondre.

- le contrôleur : comme son nom l'indique, il va prendre ses précautions en contrôlant le terrain, ce qui lui permettra de contrôler le duel dans l'ensemble. Contre lui, les parties peuvent durer une vingtaine de tours, voir plus. Il va principalement jouer des cartes de contre qui vont t'empêcher de déployer ton jeu comme le "Typhon d'Espace Mystique", la "Tornade Géante", les "Sept Outils du Bandit", etc... C'est typiquement le duelliste embêtant à affronter, il aura toujours une carte qui contrera ce que tu essayera de faire.

- le joueur : lui c'est celui qui va se laisser tenter par le hasard et prendre le risque de perdre l'avantage (si tant est qu'il l'a) ; il joue avant tout pour s'amuser et fait appel à des monstres comme "Jarre Dés", le "Six Maximum". Il n'empêche qu'il a en sa possession des cartes puissantes et intéressantes comme le "Dé-Crâne" et le "Dé Gracieux".

- le patient : c'est probablement le plus embêtant à jouer. Ce genre de joueur s'appuie sur des monstres défensifs qui sont difficiles à détruire comme le "Golem Sentinelle", le "Soldat Géant de Pierre", la "Statue de Pierre des Aztèques". Son but ? Jouer la montre jusqu'à piocher l'une des rares cartes de son deck qui puisse statistiquement rivaliser en termes de points d'attaques pour t'assommer.

- le formaté : ce type de joueur ne joue essentiellement qu'avec un certains type de monstre et d'attribut. Il a généralement une grosse expérience et a amélioré son deck au fil du temps, son paquet est très bien construit. C'est un adversaire redoutable.

- le bluffeur : lui c'est le type de joueur qui a un deck classique (typiquement un deck de démarrage) et qui va jouer le bluff, il va poser plusieurs cartes magiques/pièges sur le terrain, même si certaines ne sont pas utilisables sur le moment, pour paralyser l'adversaire qui va éviter de prendre des risques. Il va poser des créatures assez faiblardes sur le terrain en position de défense face verso en te faisant croire que son monstre a beaucoup de point. C'est un style assez rare, moi j'étais comme ça quand j'étais gamin, mais je ne pouvais faire le coup qu'une fois par adversaire car ils savent par la suite de quoi est composé ton deck.

Voilà globalement ce que j'ai comptabilisé comme style de jeu, je suis sûr qu'en y réfléchissant plus longtemps, on peut trouver d'autres manières de jouer.

C'est marrant tes catégorisations car je m'en reconnait dans plusieurs.

Je crois par contre que l'adversaire le plus chiant, c'est le "patient"
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Vieux 29/09/2020, 17h32       #110
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C'est marrant tes catégorisations car je m'en reconnait dans plusieurs.

Je crois par contre que l'adversaire le plus chiant, c'est le "patient"
Ça se joue entre le "contrôleur" et le "patient"
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Vieux 30/09/2020, 22h51       #111
Ralgrad
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Bonjour tout le monde !

Il y a quelques jours, je vous proposais un classement des meilleures illustrations du "Dragon Blanc Aux Yeux Bleus" et il ne s'agissait que d'une question de temps avant que j'en fasse un sur le "Magicien Sombre". Monstre fétiche de Yugi Muto, ce magicien est probablement la carte la plus connue du dessin animé et de manière globale, la deuxième carte la plus populaire derrière le "Dragon Blanc Aux Yeux Bleus".

On ne va pas traîner aujourd'hui et on démarre avec le huitième dessin et donc celui que j'aime le moins ou plutôt celui que je n'aime pas du tout.



Moi qui considère que les crayonnés donnent un meilleur résultat que le travail sur ordinateur, je trouve pourtant ce "Magicien Sombre" horrible. C'est surtout au niveau des couleurs que ça me gêne, on perd l'habituel mélange de violet et bleu pour une tenue noire, donnant l'impression qu'on a un tout autre monstre en face de nous. D'ailleurs, il n'y a rien pour combler le fond blanc qui donne un gros vide et me fait dire que c'est un dessin qui fut réalisé à la va-vite pour le Shonen Jump Magazine.

Parce que oui, pour obtenir ce "Magicien Sombre", il fallait se tourner vers un numéro spécial de l'hebdomadaire nippon. Aujourd'hui, il faut passer par les revendeurs particuliers et/ou professionnels qui n'hésiteront pas à le vendre à gros prix.



Je me souviendrai toujours de ma première réaction quand j'ai découvert cette version au moment d'ouvrir le deck de démarrage "Yugi Evolution", j'étais d'abord excité de voir un tout nouveau dessin, on avait pas l'habitude encore de voir Konami proposer des visuels alternatifs en 2004 et puis à force de le regarder, je regrettais déjà ce changement. En faite, j'avais peur que celui-ci ne remplace définitivement la précédente illustration et pour cause, quand je m'attardais sur celui-ci, je voyais un gamin avec un petit sourire au coin, alors que j'ai toujours - via l'animé - vu ce spécialiste des sorts comme un sorcier expérimenté et sérieux. Je n'ai ainsi jamais réussi à accrocher à ce visuel.

Aujourd'hui, la nostalgie fait que je l'apprécie un minimum et si je tombe sur lui, je le garderais dans ma collection mais je ne me vois pas mettre beaucoup d'argent dessus. Pour vous le procurer, il faut se tourner vers le deck de démarrage "Yugi Evolution", la toute première extension "Légende du Dragon Blanc Aux Yeux Bleus" ou le pack du duelliste "Bataille-Ville".



Honnêtement, j'aime beaucoup celui-ci, je trouve qu'il a la classe. Le problème ici, c'est que s'il n'y avait pas son nom sur la carte, je le confondrais probablement avec le "Paladin des Ténèbres". On perd donc cette identité visuelle à travers cette illustration. Je trouve aussi le dessin trop flashy, on a l'impression que Konami a voulu nous en mettre plein la vue avec les éclairs blancs qui - à mon goût - font doublon avec les contours déjà blanc du "Magicien Sombre".

Assez rare, cette version est trouvable dans les paquets "Yu-Gi-Oh ! The Dark Side of Dimension - Édition Secrète" et "Yu-Gi-Oh ! The Dark Side of Dimension - Édition Gold".



J'aime beaucoup la tenue et les couleurs de ce "Magicien Sombre", c'est d'ailleurs pour cela que je le place dans mon top 5. En revanche, il y a deux choses que je n'apprécie pas trop, c'est le fameux cercle derrière lui que l'on retrouve sur toutes les illustrations (sauf celle au crayonné en noir et blanc) qui est cette fois, légèrement aplati sur le haut. En tout cas, c'est l'impression que j'ai, même si cela doit se jouer à des centimètres. L'autre point négatif qui me gène, c'est sa posture, comme s'il reculait. C'est l'effet que ça me fait, alors qu'en regardant assez longtemps le visuel, on peut aussi se dire qu'il vient d’atterrir après un saut ou que sais-je.

Celui-ci était disponible en édition limitée dans le paquet "Le Pouvoir Du Duel - Cartes Variantes". Je ne sais pas si on peut l'obtenir par une extension ou un deck bien précis, j'ai beau chercher, je ne trouve aucun résultat.



Autant je n'aime pas le "Dragon Blanc Aux Yeux Bleus" situé devant la tablette des souvenirs perdus, autant j'accroche pas mal avec ce monstre. Je crois qu'intérieurement, je raccorde l'ancienne Égypte au "Magicien Sombre" car le côté mystique de cette antique civilisation se combine bien avec ce qui émane du magicien. De plus, il est positionné comme s'il s'apprêtait à attaquer ceux qui s'approchent de la tablette située derrière lui ; j'aime beaucoup sa posture.

À chaud, je vous dirais que c'est l'illustration préférée de Konami puisque l'éditeur nous le propose énormément, c'est même fatiguant de toujours l'avoir alors que certains ancien visuels mériteraient à être commercialisé à nouveau. On retrouve ce "Magicien Sombre" dans le deck de démarrage "Yugi Revient", le deck de structure "Le Jugement du Magicien" ou dans le très récent deck de démarrage Speed Duel "Les Maîtres du Destin".



On ne va pas se mentir, celui-ci n'a pas l'air net. Il s'agit du seul n'appartenant pas à Yugi Muto et apparaissant - en plus - dans l'animé ; il fut utilisé dans la saison 2 par un certain Arkana. À l'époque, j'étais sur le cul au moment de voir l'épisode et d'apercevoir un "Magicien Sombre" méchant, me demandant comment Yugi allait faire pour combattre son propre monstre. Je l'ai toujours assez bien apprécié, il porte une tenue de couleur rouge, mais j'ai toujours su que c'était pour marquer sa différence de caractère et du coup, je n'ai jamais été vraiment dérangé par cela. J'aime beaucoup le fait qu'il croise les bras, comme s'il est certain de sa puissance et son rire qui accentue son côté confiance en soi. J'aime beaucoup cette aura verte qui entoure son corps et qui semble provenir de son sceptre.

Très rare, cette illustration est trouvable - à moins que je me trompe - uniquement dans le coffret "Decks de Légendes de Yugi" et c'est bien dommage car elle mériterait pour le coup d'être rééditée.



Avouez-le, vous avez sûrement pensé que j'allais le mettre en première position. Je l'aime beaucoup et j'étais à deux doigts de le faire, mais le visuel suivant est mon préféré.

N'empêche que celui-ci restera le plus iconique et c'est bien normal puisque c'est celui qu'utilise Yugi Muto dans le dessin animé. Seul "Magicien Sombre" ayant la peau blanche, celui-ci est surtout reconnaissable à sa tenue violette et sa fameuse position où il tient son chapeau tout en attaquant avec son sceptre. Franchement, je ne sais pas trop quoi dire là-dessus, il est très classe, le fond est simple, comme s'il n'y avait pas besoin d'en rajouter, que tout était là.

Heureusement, Konami le réédite souvent et s'il était auparavant présent dans le deck de démarrage "Yugi", il est aussi disponible dans la boîte "Méga Tin 2016" et le coffret "Decks de Légendes de Yugi".



J'ai vraiment hésité entre le précédent et celui-ci et franchement, il y a de quoi.

Ce "Magicien Sombre" est super ! J'aime beaucoup le fait qu'il semble lui-même "activer" le fameux cercle aux écritures anciennes en le faisant apparaître autour de lui. Le regard qu'il jette, la posture comme s'il était prêt au combat et ce fond donnant l'impression qu'il nous emmène dans une autre dimension pour se battre ; il y a pas à dire, cette illustration est ma préférée.

Je ne l'ai pas encore dans ma collection, mais ça ne saurait tarder. Cette carte est présente dans le deck de structure "Yugi Muto" mais aussi dans la boîte "Méga Tin 2017" et en édition limitée dans la boîte collector "Yugi & Kaiba".

Voilà pour cette fois, en espérant que vous avez aimé. J'espère que ça n'a pas été trop long à lire, n'hésitez pas à donner votre avis et me dire quel est votre préféré. Je proposerai un autre classement de ce genre, probablement le mois prochain et il sera centré sur le "Dragon Noir Aux Yeux Rouges", afin de compléter le trio que forment les principaux monstres des trois principaux personnages de l'animé.
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Vieux 02/10/2020, 06h02       #112
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Ça se joue entre le "contrôleur" et le "patient"

Disons que j'ai encore en tête une défaite traumatisante avec un joueur qui me bloque avec ses cartes puis arrive à piocher LA carte qui m'avait détruite (tour 20 de mémoire) sans que je comprenne pourquoi.



Tiens pour toi sinon et ta collection, histoire de savoir ce que tu as/ veux etc



Allez hop, au boulot

Tu vas en avoir des achats à faire
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Vieux 03/10/2020, 18h32       #113
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Tiens pour toi sinon et ta collection, histoire de savoir ce que tu as/ veux etc

https://www.youtube.com/watch?v=fqDkm9E4dMg

Allez hop, au boulot

Tu vas en avoir des achats à faire
Merci pour la vidéo, je vais me la mater ce soir ou demain. Pour ce qui est des achats, la paie est arrivée et figure-toi qu'il y a entre 6-7 decks qui m'attendent et pas n'importe lesquels, de toutes façons, je vais comme d'habitude en parler quand ça arrivera.
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Vieux 03/10/2020, 18h54       #114
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Bonjour à tous !

Il y a quelques jours (le 15 septembre, page 7), j'annonçais mon envie d'acheter les premiers decks de démarrage sortis entre 2002 et 2003, il est temps aujourd'hui de faire un petit point.

J'ai trouvé pas mal de vendeurs qui proposaient leur collection à l'unité et à des coûts raisonnables, me permettant d'avoir quelques bonnes pioches que je vais présenter dans les lignes suivantes. Cependant, j'ai eu une grosse mauvaise surprise.



En effet, un vendeur s'est trompé dans les extensions des cartes que j'avais commandé et ça, c'est quelque chose qui gêne pas mal quand on est maniaque sur ce point-là, à noter aussi l'état des cartes qui ne correspondait pas à l'annonce et... j'ai même reçu une "Fissure" en anglais.

En notant négativement le vendeur et lui signifiant les erreurs de la commande, j'ai culpabilisé parce qu'il a pris le soin de me rembourser près de deux euros sans me demander mon avis. Honnêtement, la commande avait coûté au total moins de cinq euros et pour le coup, je ne voulais pas spécialement qu'il me rembourse, ça m'a fait beaucoup de peine, surtout qu'il n'avait pas l'air de l'avoir fait exprès.

Au-delà de ça, j'ai pu obtenir quelques bonnes cartes, je vais néanmoins vous épargner le listing complet en ne montrant que les cartes qui méritent d'être évoquées (cliquez pour lire les effets).

DECK DE DÉMARRAGE YUGI



DECK DE DÉMARRAGE KAIBA



DECK DE DÉMARRAGE JOEY



DECK DE DÉMARRAGE PEGASUS



Notez bien qu'il ne s'agit que des cartes que je considère comme très importantes dans leurs decks respectifs. J'en ai une bonne vingtaine, voir trentaine selon les decks, je pense que la prochaine fois que j'aborderai ce sujet, ce sera pour confirmer l'obtention de la totalité des cartes.
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Vieux 03/10/2020, 22h28       #115
Sir Crocodile
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Le Spadassin des Flammes est l'exemple parfait de la carte aujourd'hui injouable, un monstre fusion avec aucune statistique au dessus de 2000 et sans effet

Ou alors, il sert à faire une meilleure fusion ? Je ne sais plus, ça remonte tellement
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Vieux 03/10/2020, 23h00       #116
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Le Spadassin des Flammes est l'exemple parfait de la carte aujourd'hui injouable, un monstre fusion avec aucune statistique au dessus de 2000 et sans effet

Ou alors, il sert à faire une meilleure fusion ? Je ne sais plus, ça remonte tellement
Effectivement, elle est aujourd'hui très faiblarde et donc injouable ; mais qu'est-ce-qu'elle est belle cette carte ! Moi c'est avant tout du plaisir, j'adore l'illustration et c'est le charme de l'époque. On pouvait avoir des fusions qui avait 1100 points d'attaque sans effet

Ils ont donné de l'intérêt à cette carte en créant le "Chevalier du Flamboiement des Ténèbres" (2200/800), une fusion du "Magicien Sombre" et du "Spadassin des Flammes" avec pour effet, ce qui suit :

Citation:
Vous ne recevez aucun dommage de combat de combats impliquant cette carte. Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : Invoquez Spécialement 1 "Chevalier Mirage" depuis votre main ou Deck.
Un bon effet car le "Chevalier Mirage" (2800/2000) est plutôt balèze en termes de stats.
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Vieux 04/10/2020, 23h41       #117
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Bonjour tout le monde !

Je parle souvent de mes decks, mes derniers achats, mon avancée dans les jeux vidéos mais il y a un produit que je n'ai encore jamais évoqué : un coffret avec des cartes en édition limitée. Pour ceux qui ont une mémoire digne de Sheldon Cooper, vous vous souvenez peut-être du post datant du 17 août dernier dans lequel, je faisais un petit teasing sur un mystérieux produit.

Et bien, il est tant de l'évoquer ; il s'agit du coffret LÉGENDAIRE COLLECTION 4 : LE MONDE DE JOEY.



Je vais expliquer pourquoi il s'agit de mon... trésor mal-aimé.

Il faut savoir que je l'ai acheté courant 2013, peu de temps après la sortie du coffret et qu'à la base, je n'avais pas du tout prévu de me le prendre. Il s'agissait d'un achat impulsif après l'avoir vu à la boutique "Totem" sur Enghien-les-Bains (non loin de Sarcelles). Le produit était situé derrière la vendeuse et plutôt que de l'embêter à lui demander ce qu'il contenait, je me suis gêné et j'ai décidé d'acheter sans consulter ce coffret, pensant sur le moment qu'il proposerait de toutes façons, un ou plusieurs deck de Joey Wheeler et que je ne pouvais être déçu.

Sauf que j'ai été quelques peu surpris, je suis tombé sur 4-5 Méga-Packs, des sortes de booster avec des cartes aléatoires à l'intérieur et autant vous le dire tout de suite, j'aime pas trop ce qui est aléatoire, d'où le fait que je n'achète pas de booster en règle générale. De mémoire, il y avait aussi un tapis de jeu cartonné et non en papier. Puis... c'est tout !

Inutile de dire que j'étais très déçu sur le coup, moi qui n'intègre aucune carte extérieure aux decks que j'utilise. Je me suis retrouvé avec une quarantaine de cartes (chaque Méga-Pack contenant 9 cartes) au total sans pouvoir les utiliser et des jetons inédits et 3 cartes en édition limitée que je vais vous montrer dans les lignes qui suivent.

Avec le temps, une certaine affection s'est développée vis-à-vis du coffret que j'ai décidé de garder, alors qu'il m'était arrivé d'envisager de le vendre. J'ai toujours gardé les cartes, je pense même utiliser régulièrement le terrain en papier cartonné, plutôt que les terrains offerts avec les decks qui sont très fragiles et peuvent se déchirer facilement si on les utilise beaucoup de fois.

Pour ce qui est des trois cartes en édition limitée, les voici (cliquez pour lire les effets) :

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Vieux 05/10/2020, 23h29       #118
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Je ne sais pas si tu as vu FirstRRT, mais désormais tu peux cliquer sur les cartes pour la voir en grand et même zoomer pour pouvoir lire les effets. J'ai fait cela au cas où il y a des cartes qui t'intéresses.
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Vieux 06/10/2020, 23h27       #119
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Bonjour tout le monde !

Ces derniers jours, je n'ai pu avancer que doucement dans "Yu-Gi-Oh ! Duel Links" et pour cause, l'application sur ordinateur qui n'arrêtait pas de buguer, me forçant à me reconnecter régulièrement alors que j'étais en pleine partie. Si j'ai d'abord pensé qu'il s'agissait d'un problème de connexion à internet, l'utilisation de ma 4G n'a pas réglé le soucis, m'amenant à télécharger le jeu sur mobile pour enfin n'avoir aucune contrainte, si ce n'est de devoir m'habituer à jouer sur le smartphone.



Malheureusement pour moi, je n'ai pas réussi à récupérer mes données et j'ai donc été forcé de tout recommencer, mais pouvons-nous considérer cela comme un problème ?

Honnêtement, pas tant que ça vu qu'il est facile de monter rapidement de niveau ou de phase. Aujourd'hui, je n'ai joué qu'une trentaine de minute et j'ai pourtant déjà battu tous les duellistes listés ci-dessous :
  • David
  • Josh
  • Christine
  • Emma
  • Nick
  • Joey Wheeler (duelliste légendaire)
J'ai pu atteindre la phase 3 très vite et atteindre le niveau 6, empochant par la même occasion une "Gyakutenno Mégami" (1800/2000) qui était présente dans le DECK DE DÉMARRAGE KAIBA au début des années 2000 ; vous l'aurez donc compris, je joue avec le personnage de Seto Kaiba. J'ai même gagné un "Exorcisme" après avoir atteint le deuxième niveau me semble-t-il.

J'admets que vaincre ces personnages n'a pas été compliqué, mais les combattre donne de l'expérience qui permet de monter de niveau et d'obtenir des cartes ou des clés et autres bonus, donc c'est toujours une bonne raison de les affronter.

J'ai trouvé dommage que Joey Wheeler ne donne pas plus de challenge au moment de le défier, mais j'ai lu qu'il s'améliorera au fil de la partie et qu'on pourra à nouveau l'affronter, donc tant mieux, ça rattrape la facilité avec laquelle je l'ai battu.

Je pense dorénavant que je vais avancer sans problème dans ce jeu et si possible, enfin affronter "thefirstRTT"
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Vieux 07/10/2020, 19h21       #120
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Bonjour tout le monde !

Après "Duel Links", il est tant de faire un point également sur "Millennium Duels".

J'ai dernièrement joué à "Yu-Gi-Oh ! Millennium Duels" et non, je n'ai pas réussi à avancer. Enfin... disons que c'est plus subtile que cela, j'ai amélioré mon deck, je le sens vraiment plus fort qu'auparavant, mais ce n'est pas assez pour battre Seto Kaiba et avancer dans le jeu.



Néanmoins, là où je sentais un écart de niveau, je ressens désormais un équilibre entre lui et moi ; il réussit à me battre mais je lui pose beaucoup plus de problèmes qu'autrefois. J'ai sais dorénavant qu'il ne s'agit que d'une question de temps avant que j'outrepasse l'obstacle Seto Kaiba.

Comme d'habitude, je vais présenter les résultats obtenus dans le jeu :
  • défaite 2-0 contre Seto Kaiba
  • défaite 2-0 contre Seto Kaiba
  • victoire contre Grand-père
Sur le papier, ça semble ridicule de voir que j'ai perdu quatre duels contre le même duelliste alors que j'ai précédemment dit que je voyais une amélioration dans mon jeu, mais c'est pourtant la vérité. L'un des duels que nous avons joué s'est rapidement terminé (en sept tours) mais c'est bien le seul a avoir connu un scénario de ce genre, toutes nos autres parties étaient serrées.

C'est après avoir battu Tea Gardner (la dernière fois) et engrangé plusieurs cartes, que j'ai pu donner plus de ressources à mon jeu. Terminé les monstres à trois étoiles n'ayant pas plus d'un millier de points d'attaque, place désormais à créatures plus puissantes comme le "Poisson-Lune Spatial" (1700/1000) ou la "Guerrière Amazonesse" (1500/1300 + effet).

Comme le montre les résultats, j'ai également affronté un personnage que j'avais déjà battu par le passé, le grand-père de Yugi. Il m'a donné de nouvelles cartes comme "Gaïa le Chevalier Implacable" (2300/2100) ou le "Dragon-Levia - Dédale" (2600/1500 + effet). J'ai d'ailleurs la carte magie de terrain "Umi" dans mon coffre, inutile de dire qu'en conjuguant ces deux dernières cartes, je vais pouvoir faire d'énormes dégâts sur les prochains duels ; Seto Kaiba ne sait pas ce qui l'attend
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