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Section lutte Pour les discussions concernant la WWE et la lutte en général.


Les prises selon le "niveau" d'apprentissage
Section lutte

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Vieux 04/09/2018, 09h45       #16
HowKvin
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Le terme anglais c'est "clothesline" non pour le coup de la corde à linge?

- Bodyslam
- Suplex
* Suplex, snap suplex, suplex avec une jambe maintenue
* German suplex, back suplex, far away slam, exploder
* Tiger suplex, northern lights, Butter fly suplex

- Hip Toss
- Snapmare
- Armdrags
- Overhead Punch
- Uppercut
- Shouldertakler
- Forearm
- High Kick
- Side Kick
- DDT
- Clothesline

Dernière modification par HowKvin ; 04/09/2018 à 09h52.
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Vieux 04/09/2018, 11h11       #17
Baron
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Si tu veux les noms anglais, "suplex avec une jambe maintenue" c'est fisherman suplex.

Et en prises basiques, on peut aussi compter le fireman's carry (le AA de Cena)
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Vieux 04/09/2018, 11h16       #18
HowKvin
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- Bodyslam
- Suplex
* Suplex, snap suplex, fisherman suplex
* German suplex, back suplex, far away slam, exploder
* Tiger suplex, northern lights, Butter fly suplex

- Hip Toss
- Snapmare
- Armdrags
- Overhead Punch
- Uppercut
- Shouldertakler
- Forearm
- High Kick
- Side Kick
- DDT
- Clothesline
- Fireman's Carry

Bah ça me laisse un peu de matières pour lancer tout ça. Merci à toi. J'ai vu qu'il existait aussi plusieurs snapmare mais je pense que je m'arrêterai à un certain niveau.

Il faut que je regarde quelle compétence sert à quoi (force, technique, vitesse, endurance et agilité.)
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Vieux 04/09/2018, 11h30       #19
Baron
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Citation:
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Il faut que je regarde quelle compétence sert à quoi (force, technique, vitesse, endurance et agilité.)
Généralement, la répartition est :
- force pour capacité à soulever
- technique est associés aux mouvements issus de la lutte et aux soumissions
- la vitesse débouche sur les mouvements en course
- agilité c'est pour le high-fly
- endurance n'est généralement pas associé aux mouvements mais au nombre de points de vie ou de stamina.

Et si tu veux être complet, certains ajoutent une compétence charisme qui permet de gagner un peu plus de points d'xp.
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Vieux 04/09/2018, 12h06       #20
HowKvin
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Oui, faut que je regarde tout ça selon les prises. J'imagine qu'une suplex demande de la force et d'autres prises de la technique...

Je peux mettre 2 caractéristiques pour apprendre une prise maximum (on appelle ça des variables.)

Merci en tout cas pour vos retours à tous. Si je peux faire un jeu de rôle marrant

Concernant le charisme je ne sais pas sachant que le jeu que je veux donnera un rôle aux joueurs, notamment dans l'écriture des shows par exemple. (donc des promos.)

Le jeu ne sera pas auto-géré uniquement par ordinateur. L'idée c'est d'en faire un vrai jeu de rôle.

Dernière modification par HowKvin ; 04/09/2018 à 12h18.
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Vieux 05/09/2018, 01h28       #21
HowKvin
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Est il possible de faire un classement de ces prises en fonction de l'impact?

- Bodyslam
- Suplex
* Suplex, snap suplex, fisherman suplex
* German suplex, back suplex, far away slam, exploder
* Tiger suplex, northern lights, Butter fly suplex

- Hip Toss
- Snapmare
- Armdrags
- Overhead Punch
- Uppercut
- Shouldertakler
- Forearm
- High Kick
- Side Kick
- DDT
- Clothesline
- Fireman's Carry
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Vieux 05/09/2018, 11h33       #22
dapratinho
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Citation:
Envoyé par Baron Voir le message
Si tu veux les noms anglais, "suplex avec une jambe maintenue" c'est fisherman suplex.

Et en prises basiques, on peut aussi compter le fireman's carry (le AA de Cena)
Tin man, je l ai dans mon moveset et je me rappelais mm plus du nom... Merci
__________________
Understand... When you step in the ring, your arms are just too short to box with God !

Winner of Summerslam 2017 et Bound For Glory 2017 baybay
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Vieux 05/09/2018, 11h50       #23
Hercule Poivrot
🔝1️⃣%
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Localisation: Panamie
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amha tu pourrais également classer le niveau de difficulté en fonction d'un template de base n du lutteur

Si t'as un voltigeur de petite taille fin et agile, il pourra proposer pléthore de moves en springboard, slingshot et autres topes, par contre il va galérer à porter des Gutwrench Suplexes à des mecs qui font 5kgs de plus que lui.
De l'autre côté, si t'as un lutteur à la Braun Strowman, on sera d'accord que le level final, ça sera un Shooting Star Press.
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Vieux 05/09/2018, 12h09       #24
HowKvin
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Citation:
Envoyé par Hercule Poivrot Voir le message
amha tu pourrais également classer le niveau de difficulté en fonction d'un template de base n du lutteur

Si t'as un voltigeur de petite taille fin et agile, il pourra proposer pléthore de moves en springboard, slingshot et autres topes, par contre il va galérer à porter des Gutwrench Suplexes à des mecs qui font 5kgs de plus que lui.
De l'autre côté, si t'as un lutteur à la Braun Strowman, on sera d'accord que le level final, ça sera un Shooting Star Press.
Je m'y connais pas forcément assez pour cela et ça risque d'être assez compliqué à coder vu le site utilisé.

Dans les personnages il y'a : Rock, Ambrose, Balor, Nakamura, Elias, Roode, Taker, Bryan, Strowman, Rousey, Austin, Mysterio, Reigns, Cena, Lesnar, Asuka, CM Punk, Lashley, Pete Dunne, Matt et Jeff Hardy, Styles, Owens et Hogan pour l'instant.

Après les templates se valent, Mysterio reste petit, les autres ont des proportions similaires les uns aux autres.

Je vais surement ouvrir la beta pour ceux que ça intéresse

Dernière modification par HowKvin ; 05/09/2018 à 12h20.
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Vieux 06/09/2018, 11h20       #25
HowKvin
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Bonjour, le jeu avance alors petite présentation :

1: Le personnage

Tout d'abord, on choisit son personnage, 24 lutteurs.

Chacun pourra développer :
* Ses compétences (Force, Vitesse, Technique, Endurance et agilité.)
* Ses fans (Les fans d'un catcheur se déplace aux shows.)
* Apprendre ses prises (Selon ses compétences.)
* Acheter des objets pour montrer sa réussite (Baraque, voitures, montres de luxe...)

2 : Les lieux :

* Le ring : ici on peut lire le résumé des shows et le nombre de spectateurs présents lors de ceux ci : les spectacles se dérouleront les 5-10-15-20-25 avec un PPV le 30
* La salle de fitness : Ici on développe ses compétences (Force, Vitesse, Endurance, Technique et agilité.)
* Le vestiaire : Edge et Christian vous apprendront les mouvements nécessaires à la réussite de votre carrière.
* Le bureau : Au départ, il faudra vous trouver des fans alors quoi de mieux que de rester devant votre ordinateur pour parler avec l'IC : Faire du backyard, parler sur les forums ... (Pour l'instant peu d'actions mais je vais en rajouter!)
* La pharmacie : C'est long? Alors dopez vous mais attention à l'overdose!

J'aimerai également passer à la seconde phase du jeu, notamment des prises si quelqu'un peut éclairer ma lanterne sur les mouvements "intermédiaires".

J'ouvre les inscriptions. Pour l'instant, pas de spectacle avant le 15/09/2018. Je tenterai d'écrire le premier show pour simplifier les choses mais si quelqu'un veut m'aider.

A savoir que j'agrémente le jeu au fur et à mesure du temps donc il est possible que d'ici votre inscription à 3-4 jours il y'est des nouveautés n'influant pas trop votre progression.

Disons que jusqu'au 15, c'est un test, déjà pour voir le nombre d'inscrits, ensuite pour adapter notamment les temps d'apprentissage par exemple.

http://www.webidev.com/wrestling-life
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