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Section lutte

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Vieux 13/09/2018, 10h16       #46
Jrcthethrill
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Envoyé par Arkadiusz Voir le message
Yep la fisherman tout pareil (j'dois être à 5 ou 6 essais je sais plus...)

Pas grave, je builde tranquillou...
Qui es-tu dans le jeu ?
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Vieux 13/09/2018, 11h46       #47
HowKvin
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Il y'a effectivement un bug sur le Fisherman Suplex.

Webidev est assez simple à utiliser en fait, c'est rapide à mettre en place.

Les shows sont le mercredi et vous allez avoir du boulot :

- Trouver un nom pour le show "weekly" et disons 12 noms pour les PPV.
- Je mettrais un coin pour expliciter vos gimmicks ou vous pourrez proposer vos storylines avec les autres joueurs.
- Je rajouterai des objets pour apprendre des prises.
- Je vais rajouter une option "participer à des House Show pour vous permettre de gagner un peu d'argent.

Concernant les prises, n'hésitez pas à me demander en mettant un niveau de difficulté d'apprentissage (je crois qu'il y'a des lutteurs parmi vous.)
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Vieux 13/09/2018, 11h48       #48
Jrcthethrill
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Citation:
Envoyé par HowKvin Voir le message
Il y'a effectivement un bug sur le Fisherman Suplex.

Webidev est assez simple à utiliser en fait, c'est rapide à mettre en place.

Les shows sont le mercredi et vous allez avoir du boulot :

- Trouver un nom pour le show "weekly" et disons 12 noms pour les PPV.
- Je mettrais un coin pour expliciter vos gimmicks.
- Je rajouterai des objets pour apprendre des prises.
- Je vais rajouter une option "participer à des House Show pour vous permettre de gagner un peu d'argent.

Concernant les prises, n'hésitez pas à me demander en mettant un niveau de difficulté d'apprentissage (je crois qu'il y'a des lutteurs parmi vous.)
205 Live

Ce serait cool qu’il y ait un Royal Rumble !
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Vieux 13/09/2018, 12h00       #49
HowKvin
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Envoyé par Jrcthethrill Voir le message
205 Live

Ce serait cool qu’il y ait un Royal Rumble !
Faudrait des noms originaux. Après on peut imaginer plusieurs fédérations avec plusieurs shows etc... Le Royal Rumble c'est plutôt cool j'aime bien mais je changerai le nom

Ce soir je rajoute

Le bar pour proposer vos gimmicks et storylines

Des livres pour apprendre des "finishers".

2 nouvelles prises ; Powerbomb et Piledriver

Puis si j'ai des choses qui me passent par la tête on verra.
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Vieux 13/09/2018, 12h14       #50
Jrcthethrill
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Citation:
Envoyé par HowKvin Voir le message
Faudrait des noms originaux. Après on peut imaginer plusieurs fédérations avec plusieurs shows etc... Le Royal Rumble c'est plutôt cool j'aime bien mais je changerai le nom

Ce soir je rajoute

Le bar pour proposer vos gimmicks et storylines

Des livres pour apprendre des "finishers".

2 nouvelles prises ; Powerbomb et Piledriver

Puis si j'ai des choses qui me passent par la tête on verra.
Je plaisantais pour 205 Live ! Et Royal Rumble c’est cool mais évidemment qu’il faut changer le nom.

Il faudrait ajouter des prises du style Moonsault, Frog Splash, Swanton Bomb ou quoi pour ceux qui sont agiles ou une simple elbow drop aussi c’est bien
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WWE Wrestlemania 34 F'N Pronos Winner
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Vieux 13/09/2018, 12h18       #51
Arkadiusz
Fantôme
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Citation:
Envoyé par HowKvin Voir le message
Il y'a effectivement un bug sur le Fisherman Suplex.

Webidev est assez simple à utiliser en fait, c'est rapide à mettre en place.

Les shows sont le mercredi et vous allez avoir du boulot :

- Trouver un nom pour le show "weekly" et disons 12 noms pour les PPV.
- Je mettrais un coin pour expliciter vos gimmicks ou vous pourrez proposer vos storylines avec les autres joueurs.
- Je rajouterai des objets pour apprendre des prises.
- Je vais rajouter une option "participer à des House Show pour vous permettre de gagner un peu d'argent.

Concernant les prises, n'hésitez pas à me demander en mettant un niveau de difficulté d'apprentissage (je crois qu'il y'a des lutteurs parmi vous.)
F'N Wrestling League (weekly)
Tiny Wrestler'Z (un PPV comedy par exemple )
Hellriser (PPV)
Blood'n'guts
No Turning Back

(j'en ai encore plein ma musette)

Concernant les prises, je suggère une case" finisher", ou chaque lutteur aurait le sien personnalisé dans son profil, déblocable en fonction des stats ou bien disponible dès le début, mais qui serait de plus en plus dévastateur au fil de l'augmentation des stats.

Après, concernant les prises... Le vrai souci c'est le nombre de variantes possibles ! Ne serait-ce que pour les Suplex, les piledriver, les "Bomb" ou autres.

Ah et un entraînement en mat wrestling/corps à corps pour le côté technique (ça évitera de rajouter mille cases pour les headlock, chinlock, torsions, etc...) par exemple.

Voilà pour le moment j'y réfléchis dans mon coin. (et je donne pas encore mon lutteur... Je builde encore un peu niark)
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Vieux 13/09/2018, 12h40       #52
TriplA
Vieux bonhomme
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Je rebondis sur le post précédent.


Je verrais bien la création de trois "types" de lutteur : Brawler, technique et High Flyer.


Du coup, ça diviserait les prises en quatre parties : la base (les punchs, kicks et prises de base) puis un arsenal de prises par "type" de lutteur choisi. Par exemple, les prises pour high Flyer seraient plus axés sur la vitesse et l'agilité, celles pour Brawler sur la force, etc...


La base serait obligatoire (normal c'est la base) avant de choisir les prises plus spécifiques. Choisir un type particulier n'empêcherait pas de choisir dans les autres types mais permettrait de "spécialiser" son lutteur plus rapidement. Ca permettrait d'avoir une typologie plus varié de catcheurs et de permettre à ceux qui ne veulent qu'un powerhouse (par exemple) de peu travailler la vitesse pour accentuer l'entrainement sur les exercices de sa catégorie.
__________________

#Team AAA22
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Vieux 13/09/2018, 13h19       #53
HowKvin
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Citation:
Envoyé par TriplA Voir le message
Je rebondis sur le post précédent.


Je verrais bien la création de trois "types" de lutteur : Brawler, technique et High Flyer.


Du coup, ça diviserait les prises en quatre parties : la base (les punchs, kicks et prises de base) puis un arsenal de prises par "type" de lutteur choisi. Par exemple, les prises pour high Flyer seraient plus axés sur la vitesse et l'agilité, celles pour Brawler sur la force, etc...


La base serait obligatoire (normal c'est la base) avant de choisir les prises plus spécifiques. Choisir un type particulier n'empêcherait pas de choisir dans les autres types mais permettrait de "spécialiser" son lutteur plus rapidement. Ca permettrait d'avoir une typologie plus varié de catcheurs et de permettre à ceux qui ne veulent qu'un powerhouse (par exemple) de peu travailler la vitesse pour accentuer l'entrainement sur les exercices de sa catégorie.
Je suis tout à fait d'accord avec ta proposition mais je ne m'y connais pas assez en type de prises pour décider d'où mettre dans quoi :

Si tu peux me proposer 10 prises basiques + 10 prises relatives au brawling, 10 prises pour les lutteurs techniques et 10 prises pour les high flyers.

Tu peux aussi rajouter les powerhouses.

Dernière modification par HowKvin ; 13/09/2018 à 13h47.
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Vieux 13/09/2018, 14h02       #54
Jrcthethrill
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Je vois pas le message de Trash dans le bar. J’arrive juste sur sa fiche
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Vieux 13/09/2018, 14h05       #55
HowKvin
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Citation:
Envoyé par Jrcthethrill Voir le message
Je vois pas le message de Trash dans le bar. J’arrive juste sur sa fiche
C'est juste que la police est blanche en fait, ça va vite se remettre dans l'ordre, je suis en train de faire des modifications assez profondes.

Vous recevrez tous 1000 Tunes pour acheter le livre qui orientera votre catcheur.

Powerhouse, technicien, voltigeur, brawleur et hardcore remplaceront force, endurance, vitesse, technique et agilité

Edit : Le bug dans la rubrique "Bar" est réparé.

Je préviens, ça va bouger pas mal ce soir et ces jours sur vos idées

Overhead Punch : Brawler?
Uppercut : Brawler?
Armdrag : Technicien?
Forearm : Hum?
Shouldertackle : Brawler
Clothesline : Brawler
High Kick : Hum?
Side Kick : Hum?
Snapmare : Technicien?
DDT : Powerhouse/Brawler
Hip Toss : Powerhouse
Fireman's Carry: Powerhouse
Bodyslam : Powerhouse
Suplex : Powerhouse
Snap Suplex : Hum? (Powerhouse?)
Fisherman Suplex : Powerhouse
Dropkick : Voltigeur
Hurracanrana : Voltigeur

Voyez vous d'autres prises et leur catégorie?

Dernière modification par HowKvin ; 13/09/2018 à 14h39.
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Vieux 13/09/2018, 14h36       #56
TriplA
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En fait, j"aurais gardé force, endurance, vitesse, technique et agilité.


C'est pour les prises que j'aurais subdivisé, comme suit par exemple :


High Flyer : prises à base de vitesse, d'agilité et endurance

Brawler : force, endurance, technique

Technicien : Technique, vitesse, agilité

Powerhouse : Force, endurance, vitesse



Je mettrais pas Hardcore car basiquement tout style peut devenir Hardcore.
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Vieux 13/09/2018, 14h43       #57
HowKvin
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Citation:
Envoyé par TriplA Voir le message
En fait, j"aurais gardé force, endurance, vitesse, technique et agilité.


C'est pour les prises que j'aurais subdivisé, comme suit par exemple :


High Flyer : prises à base de vitesse, d'agilité et endurance

Brawler : force, endurance, technique

Technicien : Technique, vitesse, agilité

Powerhouse : Force, endurance, vitesse



Je mettrais pas Hardcore car basiquement tout style peut devenir Hardcore.
Hardcore servira à manier des objets

Techniquement pour mettre en place ton système sur Webidev c'est compliqué sur le modèle que tu proposes. Il me semble qu'on est limité à 2 variables.

Par contre une prise peut servir sur plusieurs types.
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Vieux 13/09/2018, 14h48       #58
TriplA
Vieux bonhomme
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Citation:
Envoyé par HowKvin Voir le message
Hardcore servira à manier des objets

Techniquement pour mettre en place ton système sur Webidev c'est compliqué sur le modèle que tu proposes. Il me semble qu'on est limité à 2 variables.

Par contre une prise peut servir sur plusieurs types.

Ca c'est pas grave. Pour High Flyer par exemple, dans les variables des prises (donc une ou deux si j'ai bien compris), tu choisis dans vitesse, agilité et endurance uniquement.
__________________

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Vieux 13/09/2018, 14h52       #59
HowKvin
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Citation:
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Ca c'est pas grave. Pour High Flyer par exemple, dans les variables des prises (donc une ou deux si j'ai bien compris), tu choisis dans vitesse, agilité et endurance uniquement.
C'est 2 variables maximum pour apprendre une prise. Et l'agilité, l'endurance etc, ça a peu d'impact au final.

Bah je vais voir ce que je fais, les prises sont quand même pas évidentes à classifier.
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Vieux 14/09/2018, 00h41       #60
Jrcthethrill
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Il faudrait rajouter un entraînement dans fitness pour les high flyer
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